あらしの よるに

MHFベータテストやってますけど、
MHP2ndをやった後だと、やっぱりザコの多さが気になります。


こんなのとか、

こんな状況とか、

MH2の頃に比べれば、個々の体力は減っているとは言え、
エリア移動した瞬間にこういう光景が広がってると、
ちょっと引いてしまいます。


4人パーティを想定し、1人に1体以上ザコを用意してくれてる感じ。
…そんな気遣いは要りません。
せめて、参加人数に応じてザコの量とか調節できないものか。



一次ベータで知り合ったハンターと合流して狩りに行きましたが、
落雷の影響でか、にゃっきさんのPCが不調になって脱落。

恐るべし春のあらし…。

女王の音楽教室

テストに参加する一方で、久々にポッケ村でも狩りを。


クイーンビードローの実力を試すべく、砂漠のティガレックス討伐へ。
ついでにドラゴングの強化素材も出るといいなぁと。


クイーンは「精霊王の加護」の効果が売り。
攻撃を受けた際、ランダムにダメージ軽減されますが、
これがなかなか頼りになる感じ。


怒り状態のティガレックスの攻撃とか、
普段なら「ギャ〜!お花畑が見える…」というダメージも、
キラーンと光れば「アイタタタ…」ぐらいのダメージに。


…いや、全然わからないと思いますが、ちゃんとダメージ検証してないもので。*1



事故死の危険がかなり減りますし、良い笛だと思うなぁ。
攻撃面では他の笛に一歩劣るところはありますけど、
3,4人パーティならそこら辺は補えるんじゃないかと。




ところで、クイーンビードローの完成後、
農場の茂みからやたら「〜の薄羽」が出るようになりました。
以前はちっとも出なかったのに。


…もはや何も言うまい。

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*1:体感的には、効果が発生すれば半分近くダメージが減ってるような?